О нас

Техническая база знаний для разработчиков игр

GameDev Base собирает в одном месте, на 8 языках, глубокие технические исследования по Unreal Engine, Unity, Godot и Blender, а также авторов контента, за которыми стоит следить.

gamedev-base.config.ts
export const gamedevBase = {
  articles: 0,  // опубликованных статей
  languages: 8,  // поддерживаемых языков
  creators: 8,  // отобранных авторов
  videos: 11,  // опубликованных видео
  engines: ["Unreal", "Unity", "Godot", "Blender"],
};

Чем мы занимаемся

Как готовится статья?

Каждая статья проходит одни и те же этапы. Использованные ИИ-инструменты указаны на странице каждой статьи.

  1. 1

    Глубокое исследование

    Тема изучается с помощью исследовательских инструментов на базе ИИ. Использованные источники перечислены в конце статьи.

  2. 2

    Редакторская проверка

    Исследование изучают редакторы и вручную проверяют перед публикацией.

  3. 3

    Перевод на 8 языков

    Статья переводится на 8 языков. Автоматические проверки сохраняют блоки кода, числа и технические термины.

  4. 4

    Публикация

    Статьи, прошедшие проверки, публикуются. Если перевода на какой-то язык ещё нет, показывается английская версия.

Какие инструменты?

Наш контент посвящён четырём ключевым инструментам разработки игр.

Unreal Engine

Nanite, Lumen, Niagara и архитектура геймплея на C++.

Unity

Job System, Burst, URP/HDRP и ECS.

Godot

GDScript, архитектура узлов и 2D/3D-физика.

Blender

Geometry Nodes, процедурное моделирование и конвейеры игровых ассетов.

Связаться с нами

Есть идея для темы, исправление или автор контента, которого стоит выделить? Заполните форму, и мы ответим по электронной почте.

Можно также написать нам напрямую

contact@gamedevbase.net

Мы храним ваш адрес электронной почты и сообщение только для того, чтобы ответить вам. Подробнее: Политика конфиденциальности и cookie

0/5000

Начните читать

Посмотрите последние исследования или познакомьтесь с избранными авторами контента.