Инженерное мастерство в дизайне и технологиях игр
Открытый репозиторий технических статей, Creators Base и глубокого инженерного анализа ядра современных игровых технологий.
void AGameCharacter::BeginPlay() {
Super::BeginPlay();
if (LumenEnabled) {
InitializeGlobalIllumination();
}
}
// Analysis active: Lumen status verified

Последние Исследовательские Дополнения
Технические статьи, анализ производительности и инновационные подходы из мира игровых движков и инженерии.
Unreal Engine
Nanite, Lumen, Niagara и архитектура геймплея на C++.
0
Статьи
2
Видео
В этой категории пока не найдено ни одного исследования.
Все исследованияТехнические компетенции и направления исследований
Продвинутый технический анализ для вашей разработки игр и лучшие ресурсы индустрии в одном месте.
Документация Deep-Search
Профессиональный технический анализ, который погружается во внутреннее устройство игровых движков и конвейеров рендеринга и точно решает ваши задачи.
Оптимизация C++ и шейдеров
Методы, которые сокращают число draw calls, оптимизируют управление памятью и повышают FPS вашего проекта.
Продвинутая графика и Lumen
Последние новости о таких системах, как Lumen, Nanite и Niagara VFX в Unreal Engine 5 и Unity 6.
Интегрированные рабочие процессы
Процедурное создание ассетов и автоматизация конвейеров между инструментами разработки игр и программами вроде Blender.
Отобранные отраслевые ресурсы
Лучший технический контент с YouTube, GitHub и других профессиональных площадок, который ускорит вашу разработку.
Вклад и обзоры сообщества
Следите за последними трендами индустрии, техническими обзорами и опытом коллег в одном месте.
Отраслевые стандарты технологий и анализируемые платформы
Авторы, за которыми стоит следить
Мы отбираем лучшие обучающие видео по разработке игр на YouTube и собираем их в одном месте. Каждый месяц мы рассказываем об одном авторе.
LlamAcademy
31K+ подписчиков
LlamAcademy (Llama-Academy word chain 😉) is dedicated to helping you, yes YOU! Make your game development dream become a reality by creating helpful, beginner friendly and in-depth tutorials on a wide range of topics in Unity. On this channel you can find Unity tutorials with a range in complexity from absolute beginner to quite advanced topics. I strive to make the advanced topics accessible to all. 👨💻 All tutorials are released with full source code on GitHub (when possible): No paywall here 🚫! Over 100 FREE full projects and counting 🚀! I cover topics such as AI and Navigation, Performance Optimizations, Visual Effects (VFX), Bullet Physics & Projectiles, and many more! 🧡 Believe in LlamAcademy's mission and have received value from the videos? Become a Supporter: 🟠 Patreon: 🟠 YouTube Member: or click the Join button on any video
Перейти на каналНовые видео

Making a desktop game is not easy, actually

next-gen game dev tools you shouldn't ignore

Runtime NavMesh Updates in Performance Critical Contexts | Unity Tutorial
