私たちについて
ゲーム開発者のための技術ナレッジベース
GameDev Baseは、Unreal Engine、Unity、Godot、Blenderに関する詳細な技術リサーチと、フォローする価値のあるコンテンツクリエイターを、8言語でひとつの場所にまとめています。
gamedev-base.config.ts
export const gamedevBase = {
articles: 0, // 公開中の記事
languages: 8, // 対応言語
creators: 8, // 厳選クリエイター
videos: 11, // 公開中の動画
engines: ["Unreal", "Unity", "Godot", "Blender"],
};私たちの取り組み
記事はどのように作られるのか?
すべての記事は同じ手順を経ています。使用したAIツールは各記事のページに記載しています。
- 1
徹底リサーチ
AI支援のリサーチツールでテーマを調査します。使用した出典は記事の最後に掲載しています。
- 2
編集者によるレビュー
リサーチは編集者がレビューし、公開前に人の手で確認します。
- 3
8言語への翻訳
記事を8言語に翻訳します。自動チェックにより、コードブロック、数値、技術用語はそのまま保たれます。
- 4
公開
チェックを通過した記事を公開します。まだ翻訳がない言語では英語版を表示します。
対象のツールは?
私たちのコンテンツは、ゲーム開発の4つの主要ツールに焦点を当てています。
Unreal Engine
Nanite、Lumen、NiagaraとC++のゲームプレイ設計。
Unity
Job System、Burst、URP/HDRPとECS。
Godot
GDScript、ノード構造と2D/3D物理。
Blender
Geometry Nodes、プロシージャルモデリングとゲーム向けアセットパイプライン。
お問い合わせ
記事のテーマ案、修正のご指摘、紹介してほしいコンテンツクリエイターはいますか?フォームにご記入いただければ、メールでお返事します。
メールで直接ご連絡いただくこともできます
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