私たちについて

ゲーム開発者のための技術ナレッジベース

GameDev Baseは、Unreal Engine、Unity、Godot、Blenderに関する詳細な技術リサーチと、フォローする価値のあるコンテンツクリエイターを、8言語でひとつの場所にまとめています。

gamedev-base.config.ts
export const gamedevBase = {
  articles: 0,  // 公開中の記事
  languages: 8,  // 対応言語
  creators: 8,  // 厳選クリエイター
  videos: 11,  // 公開中の動画
  engines: ["Unreal", "Unity", "Godot", "Blender"],
};

私たちの取り組み

記事はどのように作られるのか?

すべての記事は同じ手順を経ています。使用したAIツールは各記事のページに記載しています。

  1. 1

    徹底リサーチ

    AI支援のリサーチツールでテーマを調査します。使用した出典は記事の最後に掲載しています。

  2. 2

    編集者によるレビュー

    リサーチは編集者がレビューし、公開前に人の手で確認します。

  3. 3

    8言語への翻訳

    記事を8言語に翻訳します。自動チェックにより、コードブロック、数値、技術用語はそのまま保たれます。

  4. 4

    公開

    チェックを通過した記事を公開します。まだ翻訳がない言語では英語版を表示します。

対象のツールは?

私たちのコンテンツは、ゲーム開発の4つの主要ツールに焦点を当てています。

Unreal Engine

Nanite、Lumen、NiagaraとC++のゲームプレイ設計。

Unity

Job System、Burst、URP/HDRPとECS。

Godot

GDScript、ノード構造と2D/3D物理。

Blender

Geometry Nodes、プロシージャルモデリングとゲーム向けアセットパイプライン。

お問い合わせ

記事のテーマ案、修正のご指摘、紹介してほしいコンテンツクリエイターはいますか?フォームにご記入いただければ、メールでお返事します。

メールで直接ご連絡いただくこともできます

contact@gamedevbase.net

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