ゲームデザインとテクノロジーにおけるエンジニアリングの卓越性
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void AGameCharacter::BeginPlay() {
Super::BeginPlay();
if (LumenEnabled) {
InitializeGlobalIllumination();
}
}
// Analysis active: Lumen status verified

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Unreal Engine
Nanite、Lumen、NiagaraとC++のゲームプレイ設計。
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