Hakkımızda

Oyun geliştiricileri için teknik bilgi üssü

GameDev Base; Unreal Engine, Unity, Godot ve Blender üzerine derinlemesine teknik araştırmaları ve takip etmeye değer içerik üreticilerini tek bir yerde, 8 dilde bir araya getirir.

gamedev-base.config.ts
export const gamedevBase = {
  articles: 0,  // yayındaki araştırma
  languages: 8,  // desteklenen dil
  creators: 8,  // seçilmiş üretici
  videos: 11,  // yayındaki video
  engines: ["Unreal", "Unity", "Godot", "Blender"],
};

Neler yapıyoruz

Bir araştırma nasıl hazırlanıyor?

Her makale aynı adımlardan geçer. Hangi yapay zekâ araçlarının kullanıldığı her makalenin sayfasında yazılıdır.

  1. 1

    Derin araştırma

    Konu, yapay zekâ destekli araştırma araçlarıyla taranır. Kullanılan kaynaklar makalenin sonunda listelenir.

  2. 2

    Editör incelemesi

    Araştırma editörler tarafından incelenir ve yayından önce elle gözden geçirilir.

  3. 3

    8 dile çeviri

    Makale 8 dile çevrilir. Kod blokları, rakamlar ve teknik terimler otomatik kontrollerle korunur.

  4. 4

    Yayın

    Kontrollerden geçen makale yayınlanır. Bir dilde çeviri henüz yoksa İngilizce sürüm gösterilir.

Hangi araçlar?

İçeriklerimiz oyun geliştirmenin dört temel aracına odaklanır.

Unreal Engine

Nanite, Lumen, Niagara ve C++ oynanış mimarisi.

Unity

Job System, Burst, URP/HDRP ve ECS.

Godot

GDScript, düğüm mimarisi ve 2D/3D fizik.

Blender

Geometry Nodes, prosedürel modelleme ve oyuna hazır asset akışları.

Bize ulaşın

Bir konu önerisi, düzeltme ya da öne çıkarmamızı istediğiniz bir içerik üreticisi mi var? Formu doldurun, size e-postayla dönelim.

Doğrudan e-posta ile de yazabilirsiniz

contact@gamedevbase.net

Yalnızca size cevap verebilmek için e-posta adresinizi ve mesajınızı saklarız. Ayrıntılar: Gizlilik ve Çerez Politikası

0/5000

Okumaya başlayın

En son araştırmalara göz atın ya da öne çıkan içerik üreticilerini keşfedin.