소개
게임 개발자를 위한 기술 지식 베이스
GameDev Base는 Unreal Engine, Unity, Godot, Blender에 대한 심층 기술 연구와 팔로우할 가치가 있는 콘텐츠 크리에이터를 8개 언어로 한곳에 모았습니다.
gamedev-base.config.ts
export const gamedevBase = {
articles: 0, // 게시된 연구
languages: 8, // 지원 언어
creators: 8, // 엄선된 크리에이터
videos: 11, // 게시된 영상
engines: ["Unreal", "Unity", "Godot", "Blender"],
};우리가 하는 일
연구 글은 어떻게 만들어지나요?
모든 글은 같은 단계를 거칩니다. 사용된 AI 도구는 각 글의 페이지에 표시됩니다.
- 1
심층 조사
AI 기반 조사 도구로 주제를 조사합니다. 사용한 출처는 글 끝에 정리되어 있습니다.
- 2
편집자 검토
편집자가 조사 내용을 검토하고, 게시 전에 직접 확인합니다.
- 3
8개 언어 번역
글을 8개 언어로 번역합니다. 자동 검사로 코드 블록, 숫자, 기술 용어를 그대로 유지합니다.
- 4
게시
검사를 통과한 글이 게시됩니다. 아직 번역이 없는 언어에서는 영어 버전이 표시됩니다.
어떤 도구를 다루나요?
우리의 콘텐츠는 게임 개발의 네 가지 핵심 도구에 집중합니다.
Unreal Engine
Nanite, Lumen, Niagara와 C++ 게임플레이 아키텍처.
Unity
Job System, Burst, URP/HDRP와 ECS.
Godot
GDScript, 노드 아키텍처와 2D/3D 물리.
Blender
Geometry Nodes, 절차적 모델링과 게임용 에셋 파이프라인.
문의하기
주제 제안, 오류 수정 요청, 소개하고 싶은 콘텐츠 크리에이터가 있나요? 양식을 작성해 주시면 이메일로 답변드리겠습니다.
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